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NVIDIA的CUDA架構GPU支援DirectCompute

Microsoft的DirectCompute為全新的GPU運算應用程式介面,運作於NVIDIA現有的CUDA架構上,Windows VISTA 和Windows 7皆適用。現有的DX10類GPU和未來DX 11的CUDA架構皆將支援DirectCompute。這讓開發人員可以充分利用NVIDIA GPU的強大平行運算能力,為消費性及專業市場創造出無與倫比的運算應用。

在2009年3月於美國加州舊金山舉行的遊戲開發者大會(GDC)中,做為Direct Compute展示的一部份,NVIDIA呈現了三種在NVIDIA GeForce GTX 280 GPU上運作的應用,此GPU現已推出。(請見以下連結)

做為一家處理器公司,NVIDIA熱烈支援所有能讓開發人員更加利用GPU平行運算能力的程式語言和應用程式介面。除了DirectCompute和NVIDIA的 CUDA C延伸外,還有其他可供利用的程式模型,其中包括OpenCL™。Fortan程式語言解決方案目前也已在開發中,且The Portland Group已推出嚐鮮版。

NVIDIA長久以來皆相當推崇及支持這些標準,因為更廣泛的程式語言選擇將可以擴展相關應用的數量和種類,GPU的平行運算能力可以獲得更充分的發揮。

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DirectCompute連結:

  1. NVIDIA於2009年遊戲開發者大會展示 DirectCompute
  2. 針對DirectCompute的 NVIDIA開發者論壇
  3. NVIDIA的DirectCompute GPU海洋展示
  4. NVIDIA的DirectCompute GPU n-body展示
  5. NVIDIA的DirectCompute GPU粒子模擬展示
  6. Microsoft DirectX開發者中心

OpenCL為Apple公司的商標,授權 Khronos Group Inc.使用。